
遊戲介紹
《天命奇御》是由甲山林娛樂開發在 PC 平台上的單機武俠遊戲,會注意到這款遊戲,主要是因為「甲山林」這個名字在我印象中是家建設公司,沒想到他們不只會蓋房子,還跨足遊戲開發,讓我滿好奇他們會端出怎樣的作品。
畢竟現實裡的房子買不起,但一套遊戲我還負擔得起,抱著這樣的心情入手後,結果出乎意料地不錯。
劇情簡介(無雷):江湖路從一場變故開始
主角名叫柴朔風,講話方式跟個性有點痞,故事開場就是個典型的武俠故事,一場突如其來的變故,讓他走入江湖,踏上追查真相的冒險旅程。
從小村莊出發踏入大城市,展開一連串與各路人物交錯的主線任務,在過程中也會遇到幾位性格迥異的女性角色,完成特定任務後也能提升一定的好感,可獲得不同的結局。
然而女角們設定明確,屬性傲嬌或毒舌都有到位,但整體互動上稍微平板了一點,缺少讓人心動的火花,反而我最喜歡的,是主角和「李見義」這位男角的互動,那種「兄弟情誼」的橋段寫得更自然也更有趣。

豐富的支線任務與世界塑造
說真的,我花在支線任務的時間比主線還多。
這遊戲的支線非常豐富,在每個地圖都有不少的 NPC 能通過對話觸發新的任務,雖然只是個支線任務,但不是敷衍了事的那種隨便打幾隻怪或採集的任務,而是帶有劇情的支線,有些還會環環相扣,有些則描寫市井小民身上的小故事,很有生活感與人味,感覺的到製作的用心。
遊戲機制
武功系統與配點
遊戲有搭配不同武器的武功秘笈與多樣心法選擇,還有以「八卦」為基礎的配點系統,雖然不像某些 RPG 有龐大的技能樹,但還是能搭配出自己順手的戰鬥流派,適合喜歡試招搭配的玩家。
生產系統也不馬虎
喜歡生產系統的人也不會覺得無聊,《天命奇御》也內建了鍛造、釀酒、製藥等功能,可以自己製作武器裝備和消耗道具,BOSS 戰時派得上大用場。
戰鬥與畫面表現:中規中矩但誠意十足
- 打擊感不像 3A 大作那麼強烈,但攻擊動畫、技能特效都做得蠻順。
- 基本操作如閃避、破防都有設計,不會打起來很無趣。
- 人物建模不算細膩,但服裝、場景等視覺呈現很有誠意。
- 城市與場景細節頗豐富,算是在有限資源下打造出相當完整的世界。
通關感想
整體來說《天命奇御》是一款完整度相當高的單機武俠遊戲,雖然部分劇情與角色描寫還有進步空間,但整體體驗非常不錯。
尤其是那種走進江湖、一步步揭開真相的冒險感,非常能喚醒喚起心中沈睡已久的大俠魂,然在破關的當下並沒有特別想從頭再玩一次,但也是相當期待續作的發行。
《天命奇御二》已於 2021 年發行,目前我也已經購買,不過還沒開始玩,之後會再補上二代的心得分享。